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Disney-Edition des Dixit-Spiels
Werden die anderen erraten, von welchem Disney-Film Sie sprechen? 3–6 Spieler * 30+ Min. * Ab 8 Jahren Merkmale: Storytelling, gezielte Hinweise, Abstimmung Themen: Kartenspiel, Partyspiel Beschreibung: In jeder Runde bei Dixit ist ein Spieler der Geschichtenerzähler, wählt eine der sechs Karten auf seiner Hand aus, denkt sich dann einen Satz basierend auf dem Bild dieser Karte aus und sagt ihn laut, ohne den anderen Spielern die Karte zu zeigen.. Jeder andere Spieler wählt dann die Karte in seiner Hand aus, die am besten zum Satz passt, und gibt die ausgewählte Karte dem Geschichtenerzähler, ohne sie jemand anderem zu zeigen. Der Erzähler mischt seine Karte mit allen erhaltenen Karten und deckt dann alle diese Karten auf.. Jeder Spieler außer dem Geschichtenerzähler errät dann heimlich, welche Karte dem Geschichtenerzähler gehört.. Wenn keiner oder alle die richtige Karte erraten, erhält der Erzähler 0 Punkte und jeder andere Spieler 2 Punkte.. Andernfalls sc der Geschichtenerzähler und derjenige, der die richtige Antwort gefunden hat DISNEY-GESCHICHTENERZÄHLSPIEL: Dixit Disney ist ein einfaches und unbeschwertes Spiel aus Geschichtenerzählen, Interpretation und Rätselraten. Die Spieler werden herausgefordert und begeistert sein, wenn sie eine Reihe von Karten mit wunderschönen Disney-Motiven aufdecken.. Können die anderen Spieler erraten, von welchem Disney-Film Sie sprechen? KREATIVES RATESPIEL: In jeder Runde wählt ein Spieler eine Karte aus und denkt sich einen Hinweis aus, der von der Karte inspiriert ist. Die anderen Spieler wählen alle Karten aus, die ihrer Meinung nach zum Hinweis passen. Die Karten werden gemischt und dann aufgedeckt. Die Spieler stimmen heimlich für die Karte, die am besten zur Geschichte des Erzählers passt. Der Spieler, dessen Karte gewählt wird, erhält Punkte. Fesselnde, traumhafte Disney-Illustrationen: Dixit Disney enthält 84 Karten mit bezaubernden Illustrationen der Illustratorin Natalie Dombois, die auf legendären Disney- und Pixar-Filmen basieren, von Steamboat Willie bis Turning Red, und die Spieler aller Altersgruppen fesseln werden. LEICHT ZU ERLERNEN: Die Grundlagen des Spiels sind einfach und unkompliziert. Während des Spiels
Preis: 81.31 € | Versand*: 0.0 € -
Weitze, Torsten: Gefangene des Grossen Spiels
Gefangene des Grossen Spiels , Die Spur des "Großen Spiels" hat Mira und ihre Grenzgänger im Auftrag von Grayson Steel bis tief in die Reihen der Onis des Schwertschilf-Clans geführt. Doch während sie als Handlanger getarnt auf weitere Anweisung warten, wird Mira unversehens Opfer eines Überfalls. Mit aller Gewalt holt sie ihre Vergangenheit ein: Zum einen ist da ihre Familie, die sie wieder im Anderswo sehen will, zum anderen jene verbannten Erinnerungen, die aus den Tiefen ihres Verstands zurück an die Oberfläche kriechen. Als ihre verdeckten Ermittlungen die Grenzgänger nach Las Vegas führen, stolpern Mira und ihr Team in ein Szenario hinein, in dem die Grenzen zwischen Möglichem und Unmöglichem verschwimmen und das ganz Nordamerika ins Chaos stürzen könnte... Gelingt es Mira und ihrem Team die Karten des Schicksals neu mischen, dass sich unbarmherzig über Las Vegas senkt? , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 19.99 € | Versand*: 0 € -
Die Regeln des Spiels (Whitehead, Colson)
Die Regeln des Spiels , Lässig, böse, humorvoll - der neue Roman von Colson Whitehead über die wilden Siebziger im schwarzen New York Ray Carney will von krummen Geschäften nichts mehr wissen. Er hält sich raus aus dem täglichen Chaos New Yorks, wo Gangster sich Schießereien liefern und die Black Liberation Army zum bewaffneten Kampf aufruft. Wäre da nicht seine Tochter May mit dem schier unerfüllbaren Wunsch nach einem Ticket für das Konzert der Jackson Five. Ray muss sein altes Netzwerk aktivieren - auf die Gefahr hin, sich selbst wieder zu verstricken. Als in Harlem ganze Wohnblocks in Flammen aufgehen, beauftragt er Pepper, der wie kein zweiter die Regeln des Spiels kennt, um für Gerechtigkeit zu sorgen. Whiteheads grandios unterhaltsamer Roman über das schwarze New York der wilden Siebziger ist ein großes Sittengemälde Amerikas. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230821, Produktform: Leinen, Autoren: Whitehead, Colson, Übersetzung: Stingl, Nikolaus, Seitenzahl/Blattzahl: 382, Keyword: Amerika; Black Liberation Army; Gangster; Harlem; Jackson Five; New York; Pulitzer; Schießerei; Siebziger; Straßenkampf, Fachschema: New York City / Roman, Erzählung, Essay, Feuilleton, Reportage, Fachkategorie: Narrative theme: Love and relationships~Erzählerisches Thema: Identität / Zugehörigkeit~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Soziales~Belletristik in Übersetzung, Region: New York City, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Hanser, Carl GmbH + Co., Verlag: Hanser, Carl, Länge: 217, Breite: 146, Höhe: 34, Gewicht: 552, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0070, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2876403
Preis: 26.00 € | Versand*: 0 € -
Manske, Jonas: Die Kunst des Spiels
Die Kunst des Spiels , Eine exzellente Firmenkultur - oder 'Spielkultur' - ist die Grundlage für so viel mehr. Sie hat Einfluss auf die Mitarbeiterbindung und -motivation, die Leistungssteigerung, die Rekrutierung von Talenten, die Innovationsförderung und eine optimale Kundenorientierung: Eine starke Spielkultur kann sich positiv auf die Leistung der Mitarbeitenden auswirken. Wenn Angestellte die Werte und Ziele des Unternehmens - oder des Spielteams - teilen und sich mit ihnen identifizieren, sind sie eher bereit, sich für die Erreichung dieser Ziele einzusetzen. In einem wettbewerbsorientierten Arbeitsmarkt suchen viele Arbeitnehmer nach Unternehmen, die ihre Werte und Arbeitsweisen teilen. Eine starke Spielkultur wirkt attraktiv auf talentierte Bewerber. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
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Was ist der Unterschied zwischen Garn weben und Garn spinnen?
Beim Garnspinnen wird das Rohmaterial, wie zum Beispiel Baumwolle oder Wolle, zu einem Faden gedreht. Beim Garnweben werden diese Fäden dann zu einem Stoff verwoben. Beim Spinnen wird also das Garn hergestellt, während beim Weben das Garn zu einem Stoff verarbeitet wird.
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Was sind die Vorteile von Naturfasern gegenüber synthetischen Fasern?
Naturfasern sind biologisch abbaubar und umweltfreundlicher als synthetische Fasern. Sie sind hautfreundlicher und atmungsaktiver, was zu einem angenehmeren Tragegefühl führt. Zudem haben Naturfasern oft eine bessere Feuchtigkeitsregulierung und sind geruchsneutral.
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Was sind die Vorteile von Naturfasern gegenüber synthetischen Fasern?
Naturfasern sind biologisch abbaubar, während synthetische Fasern dies nicht sind. Naturfasern haben eine bessere Feuchtigkeitsregulierung und sind hautfreundlicher. Sie sind auch nachhaltiger und umweltfreundlicher als synthetische Fasern.
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Welche verschiedenen Sticktechniken werden in der Handarbeit und Textilkunst verwendet?
In der Handarbeit und Textilkunst werden verschiedene Sticktechniken wie Kreuzstich, Plattstich und Spannstich verwendet. Jede Technik hat ihre eigenen spezifischen Merkmale und wird für unterschiedliche Effekte eingesetzt. Durch Kombination und Variation dieser Techniken können vielfältige Muster und Designs geschaffen werden.
Ähnliche Suchbegriffe für Spiels:
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Leinwandbild Neon Ende des Spiels 40x60 bunt
Neueste Drucktechnologie UVgel FLXfinish. Bilder auf Leinwand sind widerstandsfähig gegen Abrieb, Kratzer und Schmutz. Material – hochwertigster Einlagestoff 130 g/m2, hergestellt in Deutschland. Die Bildoberfläche wird mit UV-Strahlen gehärtet, daher ist keine zusätzliche Laminierung erforderlich. Leinwand ist auf einen 2 cm dicken MDF-Rahmen gespannt. Das Bild ist beidseitig bedruckt, benötigt keinen zusätzlichen Rahmen und kann direkt aus der Verpackung aufgehängt werden. Die Produktion erfolgt in der Europäischen Union im Auftrag des einzelnen Kunden.
Preis: 46.07 € | Versand*: 0.0 € -
Puzzle aus Holzzahlen zum Zuordnen des Montessori-Spiels
Dieser aus Holz gestaltete Mülleimer ist ein schönes Puzzle, das ein Kind unterhalten wird. Es ist auch geeignet, die motorischen Fähigkeiten, aber auch die intellektuellen Fähigkeiten des Kindes zu stimulieren. Mit diesem spielerischen Spiel wird er leicht Mathematik lernen.* Dimensionen : 23 x 9,2 x 2 cm * Angelegenheit : Getränk * Stückzahl, Anzahl der Stücke : 20 Funktionen : Puzzlenummer und Bilder zum Zählen Inhalt : 1 Holzbrett mit 20 Zahlenpuzzleteilen zum Zuordnen* der Maße : 23 x 9,2 x 2 cm * Angelegenheit : Getränk * Stückzahl, Anzahl der Stücke : 20 Funktionen : Puzzlenummer und Bilder zum Zählen Inhalt : 1 Holzbrett mit 20 Zahlenpuzzleteilen zum Verbinden
Preis: 36.7 € | Versand*: 0.0 € -
Montessori-Brettschlösser und -riegel zur Manipulation des sensorischen Spiels
Bieten Sie Ihrem Kind dieses Tablett mit einem Haus mit Puzzlefenstern und Metallriegeltüren zum Anfassen. Es eignet sich perfekt zur Förderung der Feinmotorik und des Beobachtungssinns.* Material : Bois * Plattengröße : 30 x 22cm * 3 Fenster mit passenden Schlüsseln * 4 Fenster mit Puzzleeinlage * 3 Türen mit verschiedenen Metallriegeln * Lernspielzeug * Entwickelt Feinmotorik und Beobachtungssinn * Fördert die Autonomie * Empfohlenes Alter : + 6 Jahre Funktionen : Paneelschlösser und Riegel zum Öffnen Inhalt : 1 Montessori-Holzplatte mit Schlössern und Riegeln zum Anfassen* Material : Bois * Plattengröße : 30 x 22cm * 3 Fenster mit passenden Schlüsseln * 4 Fenster mit Puzzleeinlage * 3 Türen mit verschiedenen Metallriegeln * Lernspielzeug * Entwickelt Feinmotorik und Beobachtungssinn * Fördert die Autonomie * Empfohlenes Alter : + 6 Jahre Funktionen : Paneelschlösser und Riegel zum Öffnen Inhalt : 1 Holzplatte Montessori-Schlösser und Riegel zum Anfassen
Preis: 68.38 € | Versand*: 0.0 € -
Das Golf Evangelium. Die frohe Botschaft eines frohen Spiels (Zimmermann, Kurt W.)
Das Golf Evangelium. Die frohe Botschaft eines frohen Spiels , Golf spielt man nur selten allein. Man wird an betriebsamen Wochenenden mit Abschlagzeiten oder bei Turnieren wild mit seinen Mit-Golfer:innen zusammen gemischt. Bestsellerautor und (nach eigenem Bekenntnis) »Allerweltsgolfer« Kurt W. Zimmermann hat diese Gelegenheiten zu umfangreichen soziologischen Studien der speziellen Spezie »Golfer« genutzt. Im »Golf Evangelium« fasst er seine Erkenntnisse selbstironisch und mit viel Witz zum ersten wahren Golf-Knigge zusammen. Ein Wegweiser durch die Fettnäpfchen auf dem Golfplatz - völlig ungeeignet für die Verbesserung des Handicaps, aber ein optimales Training für die Lachmuskeln. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230406, Produktform: Leinen, Autoren: Zimmermann, Kurt W., Illustrator: Heine, Helme, Auflage: 23002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 200, Keyword: geschenke für golfer; golf für anfänger; golf lustige sprüche; golf philosophie; golf spielen; golf sport; golf weisheiten; golfbuch; golferwitze; golfetikette; golfgeschenk; helme heine; humorvolle bücher; lustige bücher für erwachsene; lustige golfgeschenke, Fachschema: Golf (Sport), Thema: Lachen, Warengruppe: HC/Ballsport, Fachkategorie: Golf, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Copress Sport, Verlag: Copress Sport, Verlag: Copress, Länge: 216, Breite: 154, Höhe: 24, Gewicht: 374, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: LITAUEN (LT), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0500, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2704928
Preis: 19.90 € | Versand*: 0 €
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Wie kann man elegantes Garn in der Handarbeit verwenden?
Elegantes Garn kann in der Handarbeit verwendet werden, um feine Details und Verzierungen hinzuzufügen. Es eignet sich besonders gut für edle Kleidungsstücke oder Accessoires wie Schals und Taschen. Durch die Verwendung von eleganten Garnen wird das Endprodukt hochwertiger und stilvoller.
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Wie beeinflusst die Spielbarkeit eines Spiels die Spielerfahrung und den Erfolg des Spiels?
Die Spielbarkeit eines Spiels bestimmt, wie einfach oder schwierig es für die Spieler ist, das Spiel zu verstehen und zu spielen. Eine gute Spielbarkeit kann die Spielererfahrung verbessern, da sie ein reibungsloses und unterhaltsames Spielerlebnis ermöglicht. Ein erfolgreiches Spiel zeichnet sich oft durch eine hohe Spielbarkeit aus, die die Spieler dazu motiviert, das Spiel immer wieder zu spielen.
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Ist die Programmierung eines 2D-Spiels einfacher als die eines 3D-Spiels in Unity?
Es hängt von verschiedenen Faktoren ab. Grundsätzlich kann man sagen, dass die Programmierung eines 2D-Spiels in Unity einfacher sein kann, da es weniger komplexe Berechnungen und weniger Ressourcen erfordert. Bei einem 3D-Spiel sind jedoch möglicherweise fortgeschrittenere Techniken und Kenntnisse erforderlich, um die dreidimensionale Umgebung und die Animationen zu programmieren. Letztendlich hängt es von den spezifischen Anforderungen und dem Umfang des Spiels ab.
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Wie können Naturfasern zur Feuchtigkeitsregulierung in Textilien beitragen?
Naturfasern wie Baumwolle, Leinen oder Wolle haben die Fähigkeit, Feuchtigkeit aufzunehmen und wieder abzugeben, was zu einem angenehmen Tragegefühl führt. Durch ihre atmungsaktiven Eigenschaften können sie Schweiß vom Körper wegtransportieren und so für ein trockenes Hautgefühl sorgen. Dadurch sind Textilien aus Naturfasern besonders geeignet für Sportbekleidung oder Kleidung für warme Tage.
* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann.